Xbox老大:下一代游戏机优先考虑高帧率

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在接受外国媒体GameSpot采访时,微软Xbox老板Spencer表示,下一代Xbox游戏机首先考虑的是游戏的帧速率和速度,以及加载速度,因为玩家现在跑得更快,快点。注意,除此之外,向后兼容的游戏也很重要。

斯宾塞表示,微软目前正在关注下一代游戏的可玩性和帧速率,以便让游戏机快速加载并以高帧率运行。此外,微软也是一家Windows公司。我们知道PC的强大功能对改善游戏体验非常有帮助。因此,微软将瞄准具有4K和60帧的下一代Xbox,这是玩家长期以来一直追求的。

与此同时,Spencer在接受采访时表示,除了让下一代游戏机追求4K 60帧外,微软同样重视后向兼容性,因为Xbox的目标是让大家一起玩,包括不同代的游戏玩家,不管你的。游戏玩伴使用旧主机或新主机,每个人都可以玩同一个游戏,也可以跨代连接,所以有更多人在玩。

微软在2019年的E3展会上宣布了下一代Xbox游戏机,预计将于2020年冬季正式发布。

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在接受外国媒体GameSpot采访时,微软Xbox老板Spencer表示,下一代Xbox游戏机首先考虑的是游戏的帧速率和速度,以及加载速度,因为玩家现在跑得更快,快点。注意,除此之外,向后兼容的游戏也很重要。

斯宾塞表示,微软目前正在关注下一代游戏的可玩性和帧速率,以便让游戏机快速加载并以高帧率运行。此外,微软也是一家Windows公司。我们知道PC的强大功能对改善游戏体验非常有帮助。因此,微软将瞄准具有4K和60帧的下一代Xbox,这是玩家长期以来一直追求的。

与此同时,Spencer在接受采访时表示,除了让下一代游戏机追求4K 60帧外,微软同样重视后向兼容性,因为Xbox的目标是让大家一起玩,包括不同代的游戏玩家,不管你的。游戏玩伴使用旧主机或新主机,每个人都可以玩同一个游戏,也可以跨代连接,所以有更多人在玩。

微软在2019年的E3展会上宣布了下一代Xbox游戏机,预计将于2020年冬季正式发布。