云顶之弈:6刺客无敌原来是因为BUG!再使用或将被封号

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  如果提到英雄联盟云顶之弈模式目前最强的阵容,小编毫不犹豫,这绝对是一个刺客阵容。无论是忍者还是虚空,现在6个刺客都足以爆炸,只要合成2星Akali,就是秒。而且,3个刺客在早期阶段也很强大,基本上可以与大多数英雄发挥联系,让你快速获得连胜和血量的优势。

老实说。

刺客英雄在早期阶段是可以理解的。毕竟,召唤者峡谷中的刺客英雄在早期阶段也非常强大,但云顶游戏的刺客在早期阶段是非常糟糕的,这是不合理的。负责英雄联盟休闲模式的设计师Mortdog本周终于证实了这一消息。他说,这是因为云顶游戏的特殊算法问题,导致之前的刺客阵容过于强大。美国的服务是在7月25日。一个新的补丁已经发布!

已经玩过英雄联盟的玩家知道增加了暴击伤害,例如增加暴击伤害的无尽刀刃,以及减少暴击伤害的线索,缺席的是进行加法计算。但是在云顶游戏模式中,程序员编写了一个奇怪的代码,并且暴击机会变成了乘法计算!加法和乘法是两个层面的事情,这导致刺客的英雄受到的伤害超过预期,他们决定修复算法。

例如,云顶游戏的初始暴击伤害是150%,而普通英雄的暴击伤害非常低。之前的3名刺客的爆击伤害为150%。根据峡谷模式算法,它应该是150 + 150%,这是300%的暴击伤害。但抱歉。

乘法后,它变为150x(1 + 150%),这是暴击伤害的375%。 6刺客的原始伤害应该是150 + 350%=500%伤害,然后变为150x(1 + 350%)=675%。

算法的差异导致过去一个月的刺客英雄成为最愚蠢的英雄,3名刺客和6名刺客被迫爆炸。设计师Mortdog此次表示他们将重新加入计算并削弱三名刺客的束缚。 3刺客的暴击加成为275%,刺客6加为500%,这是一个合理的值。官方预测,这一变化将使刺客英雄的伤害降低约26%,而小编再也不必忍受刺客英雄的肆虐!

由于国家服务标题的严格性,如果过度使用BUG,则不可能标题。玩家应注意不要恶意使用BUG。 。